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体验引擎:游戏设计全景探秘

10.0 ( 1个评分 )
作者:
译者:秦彬
版权:电子工业出版社
出版:
读者保障计划
¥ 19.99 | 原价¥ 30.00 纸书¥ 79.00 2.5折

学习和接触到许多有关游戏制作的原理和实践
通过这些原理和实践将会产生情感丰富的游戏体验
以及如何掌控节奏使得玩家获得沉浸感

1972年,雅达利公司推出了街机游戏Pong。之后,游戏行业历经了几十年的风风雨雨和几许轮回,依然方兴未艾。多少年以来,无论是俄罗斯方块,还是魔兽世界,游戏制作者面临的挑战都始终如一,即如何为玩家展现出最佳的游戏体验。
从表面上看,《体验引擎:游戏设计全景探秘》的重点在于游戏的设计、规划、平衡性、界面、营销等要素。然而实际上,《体验引擎:游戏设计全景探秘》的核心是游戏体验。
如何通过游戏设计来创造丰富多彩的游戏体验,以及如何真正从内心打动玩家,才是作者的真正目的。难能可贵的是,《体验引擎:游戏设计全景探秘》虽然涉及了许多游戏行业的专业课题,内容却轻松易懂,耐人回味。

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