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Unity 3D 2D手机游戏开发:从学习到产品(第3版)

9.7 ( 7个评分 )
作者:
版权:清华大学出版社有限公司
出版:
读者保障计划
¥ 48.99 | 原价¥ 60.00 纸书¥ 98.00 5.0折

企业级游戏开发秘籍大曝光!
深受读者赞誉的Unity游戏开发原创经典!
资深Unity游戏开发工程师十年经验分享!

本书以实例教学为主线,循序渐进地介绍了Unity在游戏开发方面的不同功能。
第1章,由零开始,引导读者熟悉Unity编辑器的各个功能模块和特性。第2~4章是3个不同特色的3D游戏实例,使读者对Unity游戏开发有一个较全面的认识。
第5章是一个2D游戏实例,全方位地介绍了Unity在2D游戏方面的应用。第6章和第7章,重点介绍了Unity在网络方面的应用。
第8~10章介绍了如何将Unity游戏移植到网页、iOS和Android平台。第11章详细介绍了Unity的新GUI系统。
第12章是关于创建Unity游戏美术资源的工作流程。第13章和第14章分别介绍了行为树和Play Maker两款插件,适合各类游戏开发者。
另外,本书最后附有C#语言的快速教程,帮助缺乏程序开发基础的读者快速入门,同时也包括Unity编辑器菜单栏的中英文对照表供读者查阅。
本书提供了所有实例的源代码与素材文件,供读者上机练习使用,读者可从网上下载本书资源文件。
本书适用于广大游戏开发人员、游戏开发爱好者、软件培训机构以及计算机专业的学生等。

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